Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴 ...
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《ARCRaiders》更新计划11月将有新地图和新机器
Embark Studios刚刚发布了他们的第二个大作《ARC Raiders》,Steam首发在线峰值超过26万人,使其成为该平台首发在线最高的搜打撤游戏,同时也超过了Embark的首个游戏《The ...
运营之路走向结局《光环:无限》即将迎来最终更新档
今日,原343工作室现更名为光环工作室)宣布,《光环:无限》的下一次更新将是其最后一次重大更新。这或许不算最令人震惊的消息,但仍未得到玩家的认可。玩家原本以为,《光环:无限》会是这款经典Xbox系列的 ...
日本游戏制作人稻船敬二呼吁:不要过度依赖成功的IP
日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的游戏开发者会议上发表主题演讲,结合其38年从业经验,对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的保守趋势提出深刻批判。在以“变化游戏行业中应坚守的心 ...
游戏史上销量第四!《荒野大镖客2》销量突破7900万份
在Take-Two Interactive最新的报告中显示,《荒野大镖客2Red Dead Redemption 2)》全球销量已达到7900万份,成为有史以来销量第四高的主机游戏。截至目前,游戏销量 ...
《黑道圣徒》设计师:与GTA6正面竞争不如争当第二
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,争取成为该 ...